Переменные в Lua

Переменным в Lua автоматически присваивается тип данных.
Это означает, что вам нужно только указать переменную и значение при создании переменной.
Давайте уже создадим переменную!

Переменная с типом int (целое число):

  

Мы только что создали переменную. Давайте выведим её в консоль, воспользуемся функцией print:

a  
(a)

Вывод в консоле будет следующим:

10

Это означает, что переменная была успешно объявленна!

Давайте создадим ещё переменных разного типа:

a   
t   
text   
f  . 

Готово! Теперь можно изучать Lua дальше.

Вернутся назад